2001年,“侏罗纪”系列第四部电影版提上日程。那时候,这部电影还不叫《侏罗纪世界》,而是叫《侏罗纪公园4》。在各种换编剧,换演员,换导演,换制片人的变动之后,该系列的第四部才在今年得以与观众见面。 对于很多同龄人来说,“侏罗纪”系列都是一段难忘的童年回忆,电影里那些逼真的、体型庞大的恐龙,不知激发了多少少男少女的科学热情,以及对恐龙时代的向往。曾经的《侏罗纪公园》,是电影特效史上里程碑的作品,斯皮尔伯格以及他的特效团队,用实际行动告诉你。他们真的可以把恐龙复活,在大银幕上复活。至今,仍难忘第一次看《侏罗纪公园》,看到恐龙时的震撼,这是特效的魔力,也是电影的魔力。 而14年后,当该系列的第四部《侏罗纪世界》再次与观众见面时,还会有当时的震撼么?我很怀疑。当年,我们为《侏罗纪公园》所折服,很大程度源自影片在电影特效史上的重要意义。对那时的电影特效,观众的认知如一张白纸。我们并不了解特效,也不清楚特效到底能做到什么程度。所以,当很多人第一次见识特效的神奇时,任何的激动与兴奋,都是情理之中的。 只可惜,现在已经是2015年了,是一个视觉特效飞速发展,已经开始走到大众身边的时代。3D技术,表演捕捉,电脑建模,各种全新的视觉技术已经成为影视工业的常态。我们在电影中,见识过太多令人赞叹的视觉奇观。所以,再去看《侏罗纪世界》,以及其中那些恐龙,即便再逼真,恐怕也很难再有当年的震撼了,尤其是看过比霸王龙大不知多少倍的哥斯拉(《哥斯拉》)以及开菊兽(《环太平洋》)之后。 于是,这部主打视觉的电影,首先却在视觉上吃了亏。仅从恐龙的特效部分,也并没有做出足够吸引人的新花样。起码,对今日的观众,这样程度的特效,以及恐龙,吸引力还是太有限了。但是,当抛却特效,影片恐怕也就没有什么了。剧情本身,就像所有的爆米花大片一样,你始终没有办法奢求这样的电影能在剧情上有什么新花样。几乎每个情节或转折,都在预想当中。从一开始的安静祥和,到之后暗藏的危机,恐龙开始造反,人类生命遭到威胁,开启主角光环,成功逃过危机,大团圆结局,开始幸福的新生活(或下一个危机的开始)。 剧情上,没有一丝令人兴奋的地方。包括人物设定,也是比较套路的设置。“星爵”克里斯·帕拉特的角色是一个典型的好莱坞英雄,整个造型都有几分西部牛仔的样子。勇敢、智慧,且富有爱心,最终,也成功帮助所有角色脱险。还好,演员有着强大的个人魅力,才让这个角色变得更加丰满,变得更吸引人。而布莱丝·达拉斯·霍华德的女主角,基本就是一个尖叫女王的设定,虽然在后半段多少有了些成长,还有一场女英雄的戏份,但这个角色能让人记住的地方,着实不多。 孩子,还有孩子。孩子一直是斯皮尔伯格电影中最常见的角色,包括当年《侏罗纪公园》,也有令人难忘的童星。只可惜,两个孩子的戏份并不多,可供他们发挥的空间也相对有限,这两个孩子的角色,最终还是太脸谱化了。 实际上,新版的《侏罗纪世界》,真正的看点还是对老版《侏罗纪公园》的致敬。你会在片中看到大量当年《侏罗纪公园》的元素,比如工作人员穿着当年的t恤,以及老教授哈蒙德的雕像。他们甚至会逃到旧的园区,借机尽情展示当年的道具。包括一些桥段的设定,比如角色躲在车后面,恐龙逐渐逼近的场景,相信你们一定也很熟悉。还有片尾霸王龙的亮相,无疑代表着创作者的想法,转基因恐龙是不行的,我们这些老资格的,真正的霸王龙才是王者。 作为一部恐龙特效大片,影片并没有办法在技术上,或是剧情上,带给观众太多惊喜与新鲜感。唯一的看点,大概只有童年记忆的寻回了。看着那些童年回忆,在电影中复活,有了新的模样,让记忆也变得鲜活起来。只可惜,除了回忆,这部《侏罗纪世界》再无其他,只是一部很平庸的爆米花大片,并很快被人遗忘。 而最终,我们记得的,恐怕仍然只有那部《侏罗纪公园》了。 文/桃桃林林 (责任编辑:admin) |