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从“观看”到“游戏”——新媒体语境下电影的形态重构(5)

http://www.newdu.com 2018-03-01 《当代电影》 张斌 参加讨论

    注释:
    ①电影这种跨媒介的互动,被高蒂尔描述为处于“电视革命和数字革命”的夹缝中,参见Philippe Gauthier(2014),What will film studies be? Film caught between the television revolution and the digital revolution,New Review of Film and Television Studies,Vol.12,No.3:pp.229 233。
    ②Rodowick,D.N(2008).Dr.Strange Media,or How I Learned to Stop Worrying and Love Film Theory.In Inventing Film Studies,edited by Lee Grieveson and HaideeWasson,pp.374 397.Durham:Duke University Press.
    ③Anne Friedberg(2009).The Virtual Window:From Alberti to Microsoft,p.2,Cambridge,Mass:MIT Press.
    ④[美]汤姆·冈宁《吸引力电影:早期电影及其观众与先锋派》,范倍译,《世界电影》2009年第2期。
    ⑤(11)同③,第155页。
    ⑥根据劳拉·穆尔维的研究,经典好莱坞电影的视点由“窥淫”和“认同”构成,观众在观影时的视点被强迫统一到角色、摄影机和拍摄者的视点中。参见Laura Mulvey(1975).Visual Pleasure and Narrative Cinema,Screen 16.3 Autumn 1975,pp.6—18。
    ⑦这种对差异性的强调让我们忽略了早期电视与电影之间曾经存在的相互关系。据William Uricchio的研究,早期电视和电影在技术上存在互通。比如1935—1938年德国采用Fernseh AG公司基于电影技术的电视系统传播新闻时事和电影,因为这种系统在当时比RCA公司的全电子电视稳定得多。在1936年柏林奥运会期间,Fernseh用胶片拍摄体育比赛,在现场用磁盘/图像解析器扫描处理并当场传送到电视收看。Fernseh的电视系统还能将电视图像转化到电影胶片上,并且很快处理并现场放映。另外,电影和电视在产业上也有交叠。比如派拉蒙公司1938年拥有杜芒电视公司一半的股份,拥有美国第一批九个电视台中的四个。制片厂还将电视直接引入到电影中,形成一种所谓的“影院电视”(theater television),并于20世纪50年代探索在电视上订购和付费点播电影的方案。参见William Uricchio(2014).Film,Cinema,Television…Media? New Review of Film and Television Studies,12:3,pp.270-271。同时,早期电视的收看在很大程度上是一种在公共空间中的集体收视,如纳粹德国就曾经在公开场所设置了四百个左右的电视收看点,用来向公众传达重要信息。这已经展现出屏幕在公共空间和私人空间中的双重可能,展现了屏幕横跨两种空间的原始潜能。参见Urrichio,W.(1989)Rituals of Reception,Patterns of Neglect:Nazi Television and its Postwar Representation,Wide Angle 11(1):pp.48 66。
    ⑧Janet Harbord(2007).The Evolution of Film:Rethinking film studies,Cambridge,Mass:Polity Press,p.5.
    ⑨Lev Manovich(2002),The Language of New Media,Cambridge,Mass:MIT Press,p.49.
    ⑩孙绍谊《电影经纬:影像空间与文化全球主义》,上海:复旦大学出版社2010年版,第190页。
    (12)Nicolas Negroponte(1995).Being Digital,New York:Alfred Knopf,p.71.
    (13)同⑨,第99页。
    (14)Kristen Daly.Cinema 3.0:The Interactive-Image,Cinema Journal,Vol.50,No.1(Fall 2010),p.82.
    (15)David N.Rodowic(2007).The Virtual Life of Film,Cambridge,MA:Harvard University Press,p.177.
    (16)刘景福、黄奋鸣《平躺的影像:新媒体语境中的电影艺术》,《厦门大学学报(哲学社会科学版)》2013年第2期,第119页。
    (17)同④。
    (18)屏幕媒体充斥我们的生活,构成了新的视觉传播模式,打通了内外、前后、左右,形成了屏幕媒体无缝全覆盖的现状。参见苏状、马凌《屏幕媒体视觉传播变革研究》,《南京社会科学》2014年第8期。
    (19)[荷]穆尔《赛博空间的奥德赛》,麦永雄译,桂林:广西师范大学出版社2007年版,第99页。
    (20)黄鸣奋《泛电影:21世纪初的媒体与艺术》,《厦门大学学报》2010年第5期。
    (21)Francesco Bernardelli(2008),From Film to Video Art,In Vertigo:A Century of Multimedia Art from Futurism to the Web.Edited by Germano Celant,Skira:Museod Arte Modemadi Bologna,pp.297-306.
    (22)[新西兰]列昂·葛瑞威奇:《互动电影:数字吸引力时代的影像术和“游戏效应”》,孙绍谊译,载孙绍谊、郑涵主编《新媒体与文化转型》,上海:上海三联书店2013年版,第443页。
    (23)Glorianna Davenport(2003).Interactive Cinema Group,MIT Media Lab,In Future Cinema:The Cinematic Imaginary after Film,Edited by Jeffrey Shaw and Peter Weibel,Cambridge,MA:London:MIT,pp.279.转引自黄鸣奋《屏幕美学:从过去到未来》,《学术月刊》2012年第7期。
    (24)[法]安德烈·巴赞《电影是什么?》,崔君衍译,南京:江苏教育出版社2005年版,第16页。

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